Программируем с черепашкой! Урок 1
Приветствую учащихся 5 классов в рамках нашей внеурочной деятельности по освоению азов программирования. Сегодня мы познакомимся с художником, который очень любил математику, и мы даже попробуем повторить его рисунки. А на помощь нам придут необычные помощники, работать с которыми будет очень увлекательно. Интересно? Давайте скорее начинать!
1
Теория: "Эшеровское замощение плоскости"
2
Практика: "Программируем в среде PencilCode"
3
Проверочная работа: время закрепить новый материал
4
Самостоятельная работа: создаем орнамент
Visually impaired version
Add the lesson to yourself and edit if needed. More details
Add a lesson to yourself