Если мы с вами ещё не знакомы, то настоящее моё имя Ксения, но в интернете больше известна как Санкёр, которая учит(ся) создавать вебтуны
Под созданием я имею в виду весь процесс от идеи и сценария до публикации в интернете и продвижения. Оформление текста в главах – это тоже часть моей работы. Отмечу, что начинала я свой путь вебтуниста с должности тайпера
Это те, кто вписывают в баллоны (бабблы)
перевод, стараясь при этом сохранить
стиль текста как в оригинальной манхве,
повторяя эффекты реплик и звуковых эффектов.
Уже тогда мне было непонятно, почему в ру-вебтунах почти не встречаются баллоны с красивым оформлением, ведь добавить эффекты как в манхве несложно. Я бы даже сказала "просто". Большинство приёмов украшения текста настраивается за пару кликов, и концу этого гайда вы в этом убедитесь
ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ:
Алгоритмы оформления текста рассмотрены в программе Clip Studio Paint.
НО!
- Если вы рисуете не в этой программе, а, например, в Paint Tool SAI, Krita, Ibis Paint, Procreate или других, то алгоритм для CSP будет вам понятен
- Если вы рисуете в Adobe Photoshop, то можете изучить вот этот ТикТок плейлист по оформлению текста в фотошопе и вот это Ютуб видео с разбором баллонов из манхвы "Почему вы одержимы фальшивой женой?"
*тайперы работают в фотошопе,
поэтому по фотошопу у меня контента больше,
я даже делилась своими операциями в тгк
Итак, в качестве примеров использованы прологи первых бесплатных корейских манхв со страницы "сегодня вышла новая глава" сайта веб-издательства Kakao Page.
Я эти тайтлы впервые вижу, честно, но раз у них хороший рейтинг, значит их уже переводят... раз даже в рандомных главах есть иллюстрации для этого гайда, значит того, чему вы сейчас научитесь, будет достаточно для оформления красивого текста в веб-комиксах.
Обводка
- обычно нужна для отделения текста от фона, если это текст без баллона или звук
- добавляется, если баллон полупрозрачный, тоже чтобы текст лучше читался
- можно использовать для выделения конкретных реплик

Как сделать?
В CSP есть несколько вариантов создания обводки.
Функция обводки текста
+ легко настроить обводку конкретной фразы
- можно сделать только одноцветную обводку

Функция обводки слоя в окне Layer Property
+ добавляет обводку всему тексту сразу
- если текст на одном слое с баллоном, то обводка будет применена к баллону
- настройки едины для всех баллонов, сделать обводку разных цветов/размеров нельзя

Создать обводку отдельным слоем
+ это единственный способ сделать градиентную обводку
+ можно дать тексту больше двух "обводок"
- самый долгий способ, хотя можно записать операцию и делать это всё одним кликом

Свечение и тени
- подходят для отделения текста и звуков от фона и от баллона
- помогают передать эмоции персонажей и накал атмосферы
- часто используются в сочетании с обводкой для выделения важных реплик

Как сделать?
Есть несколько способов, ниже описан тот, который повторяет первые три пункта из алгоритма создания обводки вручную, но последние шаги немного другие

Градиенты
- используются для передачи эмоций
- часто повторяют цвета обводки баллона, если смысл фразы не подразумевает иное, условно: персонаж вежливо милым голосочком проклинает кого-то на смерть
- осветлением текста или звука можно показать, что персонаж переходит на шёпот и его слова неразличимы или что звук рассеивается в пространстве

Как сделать?
Есть несколько вариантов, но в большинстве случаев хватает одного, самого универсального.
ВАЖНО:
Текст должен быть отделён от баллона.
Для этого можно слой с баллоном продублировать и на слое-оригинале удалить текст, а на слое-копии – баллон.

Наложение текстур
- часто используются для передачи негативных эмоций или информации о насилии
- иногда нужны для эффектов потёртости на репликах из воспоминаний
- могут быть применены для оформления заклинаний

Как сделать?

Размытие, деформированные буквы и иные эффекты
- чаще встречаются на звуках и визуализируют их
- иногда добавляются на слова заклинаний, тоже для отображения магии
- обычно используются в сценах битв для добавления динамики
- в баллонах служат для отражения сильных негативных эмоций
- могут передавать изменённое состояние сознания персонажа

Как сделать?
Подобных эффектов много и для каждого случая можно подобрать свой алгоритм.
Например:
- персонаж умирает и рассыпается на осколки, его последние слова тоже рассыпаются
- персонаж разрушает каменную плиту, звук треска плиты тоже со сколами
- система присылает персонажу уведомление, но с какими-то сбоями
- и многое, многое другое

Всё зависит от насмотренности и фантазии художника, причём, как автор скажу, зачастую идея оформления приходит в процессе тайпа.
Базовые шаги для отрисованных эффектов покажу на примере размытия в движении, потому что это распространённый приём и делается он довольно быстро.

Когда все 5 приёмов изучены,
можно собрать любой баллон из манхвы:
градиент + свечение/тень + обводка
градиент + свечение + обводка + полупрозрачный баллон (+ в фиолетовом две текстуры)
Подведём итог:
Сейчас у вас есть алгоритмы оформления текста в CSP, но если вы считаете, что этого мало или чувствуете сложности с комбинацией всех предложенных эффектов, то вам необходимо как минимум:
- подобрать шрифты для веб-комикса
условный Times New Roman для вебтуна не подходит - научиться компоновать текст в баллонах
от правил переносов до компенсации знаков (в некоторых случаях) - изучить инструменты программы
в гайде не показаны все настройки КСП, а в Фотошопе, например, совсем другие функции - больше практиковаться
с пониманием алгоритмов придёт понимание как их совмещать - прокачивать насмотренность
больше примеров из манхв = больше идей для своего вебтуна
+ для красивых звуков дополнительно скачать кисти и отработать написание букв
Это всё можно изучить в одиночку, но мне понадобилось два года
Поэтому я предлагаю вам свою помощь в формате небольшого двухнедельного марафона, во время которого я расскажу про:
- шрифты для слов и кисти для звуков: где их искать, как скачать и установить
- оформление текста внутри баллона: правила переносов и дробления реплик
- создание баллонов: от простых круглых до тех, что в форме кляксы и узорной рамке
- оформление баллонов и звуков: включая как эффекты этого гайда, так и многие другие
- операции: чтобы не рисовать с 0, а нажимать на кнопку "сделать красиво"
Иными словами, вы научитесь рисовать баллоны и звуки как в манхве не за два года, как я, а за две недели + конечно же марафон будет с обратной связью, а конкретнее – чатом со мной и другими участниками.
Если вы уже знаете, что не хотите тратить время и силы на самостоятельное ковыряние в программах, то открывайте программу марафона, чтобы убедиться, походит ли вам такой формат обучения.
*на данный момент
программа марафона была
сокращена до мастер-класса
ещё находится в разработке
и