Занятие 2. Исполнитель Scratch, цвет и размер пера.
Решаемые учебные задачи:
- приобретение умения использовать цветовую палитру в среде Scratch;
- применение умений изменять размер пера при написании программ для рисования в
программной среде Scratch;
- приобретение навыка грамотного написания программ, включая завершение
программы;
- приобретение навыка создания алгоритма для выполнения поставленной задачи.