Занятие 1. Знакомство со средой Scratch. Внешний вид среды, поля. Анимация.
Решаемые учебные задачи: • приобретение умения создавать свою первую программу в среде Scratch; • рассмотрение примеров использования возможностей программной среды Scratch для создания анимированных моделей; • приобретение умения использовать встроенные библиотеки персонажей.
Publication version: 1
Not seen
1