Game Animation
Курс по созданию анимации для игр. Курс подходит для аниматоров уровня Junior и выше.
Become a member
42
lessons
1.
Вводная часть
completed
lessons
0/2
1.1
Программа курса
1.2
Специфика работы в игровой анимации
2.
Подготовка персонажа
completed
lessons
0/2
2.1
Rigging для игрового движка. Advanced skeleton
2.2
Rigging для игрового движка. Custom rig
3.
Idle анимации
completed
lessons
0/2
3.1
Создание базового айдла
3.2
Базовый idle + розыгрыш
4.
Прыжки-полёты
completed
lessons
0/5
4.1
Прыжок на месте
4.2
Сальто
4.3
Подъём на ящик
4.4
Подъём на контейнер
4.5
Полёт. Приземление
5.
Атаки. Рукопашный бой
completed
lessons
0/6
5.1
Прямой удар рукой
5.2
Боковой удар рукой
5.3
Удар рукой снизу
5.4
Прямой удар ногой
5.5
Боковой удар ногой
5.6
Удар ногой в развороте
6.
Атаки. Метательное оружие
completed
lessons
0/3
6.1
Бросок ножа
6.2
Бросок копья
6.3
Выстрел из лука
7.
Атаки. Холодное оружие
completed
lessons
0/3
7.1
Удар одноручным оружием
7.2
Удар двуручным оружием
7.3
Связки и комбоудары
8.
Атаки. Огнестрельное оружие
completed
lessons
0/3
8.1
Выстрел из пистолета
8.2
Одиночный выстрел из автомата
8.3
Выстрел из автомата очередью
9.
Перезарядка оружия
completed
lessons
0/2
9.1
Перезарядка пистолета
9.2
Перезарядка автомата
10.
Получение урона
completed
lessons
0/3
10.1
Огнестрельное ранение
10.2
Урон от удара тупым предметом
10.3
Урон от непрямого контакта
11.
Анимация падения
completed
lessons
0/5
11.1
Падение назад
11.2
Падение вперёд
11.3
Падение набок
11.4
Падение с разворотом
11.5
Падение от взрыва
12.
Работа с мокапом
completed
lessons
0/2
12.1
Ретаргет мокапа и доработка анимации падения
12.2
reParent для работы с мокапом
13.
Анимация от первого лица
completed
lessons
0/2
13.1
Анимация выстрела от первого лица
13.2
Анимация перезарядки от первого лица
14.
Экспорт в игровые движки
completed
lessons
0/2
14.1
Экспорт анимаций и сборка в Unity
14.2
Экспорт анимаций и сборка в Unreal
© Dmitrii Kolpakov